抓住高端用戶
當然,游戲品質和收費模式的改變將成為手機網游突破瓶頸的主要推動力,不過,拓展更多的手機平臺,也將成為手機網游發展的關鍵。
拉闊科技的觀點認為,目前,中國的高端智能機用戶數目在迅速增長,當中尤以S60V5、Android和iPhone OS這3款操作系統的手機增長迅猛;另一方面,最早期的智能機系統S60V2逐漸淡出市場。而目前市面游戲,均以鍵盤操作的S60V3為主力營銷對象,對觸摸屏版本的手機支持并不出色。
查數據顯示,55.4%的用戶希望手機網游能夠支持普遍機型。肖永泉表示,手機網游目前依然以支持JAVA和Symbian的諾基亞、三星等品牌手機為主,而MTK山寨手機上手機網絡游戲的體驗并不好。未來Android、iPhone等智能手機將會成為重要的手機網絡游戲平臺,并且結合智能手機的特性,一定會創造出一些新的游戲類型。
事實上,國外手機游戲開發公司已經在高端機系統平臺上獲得了成功。美國硅谷的手機游戲開發公司LoopTek曾經開發了近百款產品,平臺基于蘋果電腦的App Store iPhone和Google的Android Market。有多款曾上榜行業Top10。在其技術總監柯博文看來,手機游戲的開發工作不僅前景無憂,更可成就一家Cye.com.cn全球化的成功企業,在日前于上海舉辦的2010CGDC上,柯博文向中國同行介紹了LoopTek成功的經驗。柯博文描述LoopTek成功的模式是,通過手機的銷售平臺,將LoopTek的軟件買到全世界80個國家,用優良的游戲性和特殊性吸引iPhone、Android手機用戶。同時,他認為,這種成功的模式是被中國同行可以復制,因為“手機的銷售平臺是個開放性的平臺”。
針對手機游戲的發展前景,柯博文表示了自己的看法:以iPhone排行前100 名來看,幾乎都是游戲的天下了,因為今天iPhone、Android上30萬的軟件中,已經版含各式各樣的工具、服務軟件了,而這些軟件都有一個特性,買了一個之后,就不會再買同類型的軟體了,但是游戲的特性卻不一樣。所以目前在iPhone、Android上開發軟件,開發游戲軟件已將是主流了,而且針對中文化的市場還是一大亮點。
但高波卻道出了目前中國高端智能機發展的實情:“iPhone在用戶體驗的優異性和開發平臺(SDK)的強大性方面都令人贊賞,但是iPhone的價格過高。手機網游用戶中,月收入1000元以下的占50%,月收入2000元以下的占到80%。iPhone雖好,但是對于手機網游用戶來說太貴了。”但高波認為Android還有很大機會:“Android的免費性和開放性使其正在贏得越來越多的支持者,如果中國的山寨手機有較大比例轉向Android陣營的話,Android是最值得期待的。”
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