進軍海外市場并非坦途
中國網游企業競相進軍海外市場,主要是因為近年來國內網游市場趨向飽和,產業增速放緩,各大游戲廠商急需拓展新的營收增長點,正是在此情形下海外市場成為大家全力拓展的新疆域。
但值得關注的是,國產網游“走出去”同樣充滿著風險和挑戰。
首先從國內網游企業自身來看,目前在很多方面仍有待改進和提升。孫壽山指出,民族原創網絡游戲的創新能力仍然不強,作品同質化、技術平庸化現象仍然比較突出,這已成為制約民族原創網絡游戲進一步提升競爭力的瓶頸;其次,部分網絡游戲企業過于依賴單一產品、單一品種,缺乏可持續發展能力;第三是企業自律意識不足,部分企業片面追求經濟利益,無視法律法規和社會責任。此外,網絡游戲人才儲備明顯不足,人才培養和流動機制也不夠健全。
從外部環境來看,同樣存在諸多阻礙因素,比如文化與價值觀的差異,國內企業對海外市場和渠道不熟悉、對當地法律法規不了解;國外網游依然在全球市場占據顯赫地位,國產網游對歐美日韓等游戲強國的逆向輸出并不對等,目前國產網游更多的是拓展東南亞國家市場,而在歐美日韓等市場影響力仍然有待提高。“坦率地講,在大部分國家,中國文化內涵的網絡游戲還屬于相對邊緣化的產品,在當地還沒有占據到主流市場的地位。”完美世界董事長兼CEO池宇峰如是說。
還是要“練好內功”
據孫壽山介紹,“十二五”時期,為推動我國網絡游戲出版產業“走出去”,新聞出版總署已經著手實施“中國原創網絡游戲海外推廣計劃”,力爭每年推動100種民族原創網絡游戲走向海外,培育并鼓勵10家大型網絡游戲出版企業直接到海外投資,使之成為國際市場的競爭主體。
在此趨勢下,盛大游戲董事長兼CEO譚群釗向記者表示:“首先還是要把內功練好,其次是要結合當地文化,切實下工夫進行產品研發和改造,另外,還要確保為當地運營商提供最好的技術支持。”
而在池宇峰看來,中國網絡游戲的全球化可以分為四個階段:第一是把國產游戲授權到海外,讓海外的合作伙伴進行運營;第二是在當地組建公司自己運營;第三是整合當地研發資源,做出產品服務于當地;第四則是整合全球資源,并服務于全球市場。完美世界未來就是希望在全球不同區域掌握當地優質資源,并將一些好的技術和前瞻性開發理念應用到各地市場中去,從而鞏固全球市場。
暢游總裁兼首席運營官陳德文指出,中國網游市場份額將超過美國成為全球首位,中國網游行業也正在不斷地向國際市場推進,這其中不僅是把自己的游戲帶出去,同時也在積極收購海外研發公司,“國內企業只要堅持推出網游精品,堅持出口戰略,把目光放在全球市場,預計中國將很快成為全球網游市場的一個領航者。”
想認識全國各地的創業者、創業專家,快來加入“中國創業圈”
|