6.移動計算改變軟件的使用地點
變化:軟件需要隨時隨地可從任何設備使用。
贏家:所有人,員工。他們獲得了在任何地方工作的自由。蘋果、HTC、LG和Android所有者谷歌。網絡公司思科、Verizon、AT&T等。
輸家:認識不到移動浪潮的愚蠢公司。
7.蘋果應用商店改變用戶愿意付多少錢購買軟件
變化:蘋果應用商店很好地養成了消費者付費購買軟件的習慣,同時該花費遠遠小于消費者。過去的花費,現在只要花費0~10美元就可以使用到過去要花費30~100美元的軟件。
贏家:消費者以及那些另類商業模式的創業公司,比如:Rovio,Zynga等。
輸家:更加注重Windows傳統桌面軟件開發的開發者。
8.鼠標的消失改變了軟件的用戶界面
變化:觸屏和手勢的用戶界面正在改變人們使用軟件的方式。
贏家:手腕和有殘疾的人。基于手勢計算的原理,現在已經成功地開發出一整套優秀的引用工具比方Kinect Hacks。
輸家:軌跡球制造商和鼠標制造商如惠普、羅技、微軟等公司。傳統PC制造商還沒有有建立一套有效方案,用以應對蘋果iPad的發展。
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