閑置率過高,創新力不夠
對于手機用戶來說,常用APP基本以微博,微信等功能性軟件為主,往往會下載一百多個游戲之后常用的寥寥無幾。據統計,平均每個用戶大概60%左右APP基本處于閑置狀態。表面看,為閑置APP貢獻著裝機量,可這些僵尸APP又有多大價值呢?
APP的閑置率過高客觀講還是APP的創新力不夠,用戶下載APP可能圖一時之快,可在使用之中無法為其提供持續使用的興趣,食之無味棄之可惜,遂成為雞肋APP。閑置率過高在某種意義上又為草根APP開發者敲響警鐘,如果不能持續穩定投入開發,別趟這渾水。
競爭寡頭化
網易、騰訊、新浪這些門戶網站擁有平臺,擁有海量用戶,APP用戶就不是問題。小米手機控制手機端,內置系統APP當然不會是問題。此次陌陌投資錘子科技,便可見一斑。
在各大寡頭紛紛占領APP各大入口的同時,又講開發者聯盟條件定的極為苛刻,草根及入口控制不力的APP的開發者自然可以考慮退出了。
可以預見,對于APP開發者今年將會是極其煎熬的一年,如果再無清晰盈利模式各投資方將會放棄一大批APP機構,甚至包括一些已經極有人緣的產品。對投資方來說如果不能盈利,市場不見好,錢就收不回來。一大批APP開發者將會被迫放棄,猶如去年的團購網站【創業網Cye.com.cn】。
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