微軟Xbox360:時間還是質量?10億美金的教訓
【創業網Cye.com.cn】初代Xbox是微軟的第一款游戲機,也是微軟想要占領客廳市場的重要突破口。從市場規模上來講,不能說是很失敗,但是由于與索尼PlayStation2的銷量差距實在太大,為了打贏第二場戰斗,微軟決定先發制人,率先發售Xbox360。
Xbox360為了能夠趕上2005年的圣誕銷售季,可以說是開足了研發馬力,基本可以說是不惜一切代價,死保銷售時間點,即使在上市時,硬件仍然有一些質量問題尚未得到妥善解決。因為競爭對手都在2006年發布產品,使得微軟擁有了一年的先發優勢,在當時Xbox360的效果遠遠凌駕于競爭對手的上一代游戲機,使得追求“次世代”的玩家們紛紛選擇了Xbox360。而對于游戲軟件廠商而言,這也是一個極好的商機,Xbox360成為了當時高清游戲的唯一發布平臺。機能加軟件的這兩種優勢加上后來的一系列營銷,使得微軟極好的利用了這一年的先發優勢,快速的占領了市場,在銷量上一直領先于上個世代的王者索尼一大截子,雖然索尼一直奮力追趕,但至今仍尚未超越。

然而,這種先發,卻帶來了一個慘重的后果。微軟為了趕2005年圣誕季,而忽視了其系統的一個潛在故障,釀成了可能是消費電子史上最嚴重的故障之一。Xbox360由于設計缺陷,可能會使得主板局部區域過于受熱發生變形,進而造成顯卡芯片的脫焊。故障的表現為無法正常開機時,三個紅燈閃爍,國內稱為三紅,國外網友稱為RROD(Red Ring Of Dead死亡紅燈)

這個故障究竟有多嚴重,微軟后來官方宣稱30%,有統計說是60%,而我周圍見到的早期機器沒有沒紅過的。有的機器一兩年后才紅,有的新機器買了當天晚上就紅了,電玩店試機不敢超過3分鐘,亮一下就馬上關掉,怕紅在自己手里。當時有一種說法,Xbox360只有兩種,已經三紅的和將要三紅的。
而微軟的表現是,開始是抵賴,當時游戲部門負責人彼德摩爾稱“是東西就會壞”,但是如此嚴重的故障是遮掩不住的。最終2007年微軟決心正面面對問題,將Xbox360的質保延長至3年,同時不斷改變工藝盡可能的減少此故障。因為三紅,在用戶中的口碑也受到了極大的影響。而在財務上,微軟在2007年一次性記入了10億美金的虧損,用來解決Xbox360的售后維修問題。
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