清科研究中心預(yù)計(jì),隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展第二波浪潮的到來,以及手機(jī)智能化和網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的改善,中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)成為了最值得資本關(guān)注的市場(chǎng)之一。當(dāng)然,在“泛娛樂化”的游戲市場(chǎng)中,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)游戲巨頭逐漸滲透手機(jī)游戲領(lǐng)域,傳媒娛樂廠商布局漸現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)游戲運(yùn)營(yíng)商進(jìn)一步向手機(jī)游戲擴(kuò)展,兩者融合發(fā)展?jié)u成趨勢(shì)。隨著游戲運(yùn)營(yíng)商的多業(yè)務(wù)拓展,及游戲品類的逐漸模糊化,中國(guó)PC游戲與手機(jī)游戲之間的融合發(fā)展趨勢(shì)逐漸明顯。

手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將更激烈
因此,單一手機(jī)游戲廠商面對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)壓力不斷加大,VC/PE投資也將面臨選擇與挑戰(zhàn)。預(yù)計(jì)2011年,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)將迎來更為快速發(fā)展的一年,在大浪淘沙的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,具有研發(fā)實(shí)力的手機(jī)游戲團(tuán)隊(duì)及手機(jī)游戲平臺(tái)化運(yùn)作的企業(yè)更為值得資本關(guān)注。 本新聞共 4頁,當(dāng)前在第 4頁 1 2 3 4
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