玩火
有事,不以量取勝的好途徑就是故意設(shè)定一個(gè)狹小的市場,就像是玩火一樣,一開始讓小火苗持續(xù)燒,然后加木頭讓火焰變大。
這就是Facebook的成功秘訣。Facebook創(chuàng)辦初期只在哈佛大學(xué)通用,用戶數(shù)量最多千人,但是當(dāng)其他人覺得這款產(chǎn)品有用時(shí)就有一大批人開始前往Facebook注冊(cè)。Facebook向市場開放后的一段時(shí)間內(nèi)依舊只向?qū)W生開放。有一次我訪問扎克伯格(Facebook創(chuàng)始人),他告訴我,團(tuán)隊(duì)做了很多工作獲取了每個(gè)大學(xué)的課程目錄,讓登陸網(wǎng)站注冊(cè)的人覺得這就是他們的家。
市場類的創(chuàng)業(yè)企業(yè)一開始都是針對(duì)市場中的一小部分人,當(dāng)然這也適用于其他創(chuàng)業(yè)企業(yè)。當(dāng)然,在創(chuàng)業(yè)前最好是知道是否存在著一群人,這將意味著你是否能很快獲得一大批用戶。
絕大多數(shù)企業(yè)都在使用上面提到的火焰策略,但是潛意識(shí)的作用:他們一開始做得產(chǎn)品只在自己和朋友間傳播,然后才意識(shí)到可以推廣向市場。這一策略只在創(chuàng)業(yè)者無意識(shí)的狀態(tài)下才能發(fā)揮效用。
在創(chuàng)業(yè)企業(yè)之間,早期的用戶就是其他創(chuàng)業(yè)企業(yè),他們對(duì)于新鮮事物更加開放,而且涉世未深,喜歡嘗試。如果他們發(fā)展壯大了,你也會(huì)跟著沾光。YC的不少B2B創(chuàng)業(yè)企業(yè)在孵化器里就能在極短的時(shí)間內(nèi)獲得上百個(gè)用戶。
美瑞凱
對(duì)于硬件創(chuàng)業(yè)企業(yè)來講,不以量取勝需要“像美瑞凱一樣”。雖然YC并沒有投資美瑞凱(Meraki,美國比較成功的硬件公司),他們創(chuàng)業(yè)初期做得產(chǎn)品也不是靠走量的,他們自己組裝自己的路由器。
硬件創(chuàng)業(yè)企業(yè)會(huì)遇到軟件創(chuàng)業(yè)企業(yè)遇不到的問題:代工工廠的單子最低都要十幾萬美元。這是硬件創(chuàng)業(yè)企業(yè)就遇到了兩難的問題:要拉用戶就得有產(chǎn)品,但是得有了CYE用戶才有錢去做產(chǎn)品。所以硬件創(chuàng)業(yè)企業(yè)必須得獲得投資者的青睞才行,必須要說服投資者。眾籌平臺(tái)幫了硬件創(chuàng)業(yè)很大的忙。但是我建議創(chuàng)業(yè)企業(yè)多向Meraki、Pebble學(xué)學(xué)。Pebble前幾百個(gè)智能手表都是自己手工生產(chǎn)的,如果沒有這個(gè)階段,他們也不可能在Kickstarter眾籌平臺(tái)上獲得千萬美元的融資。
就像軟件創(chuàng)業(yè)企業(yè)關(guān)心用戶一樣,硬件企業(yè)更得關(guān)心產(chǎn)品的價(jià)值。如果初期自己設(shè)計(jì)、組裝產(chǎn)品的話,可以學(xué)到非常多的東西,也可以快速轉(zhuǎn)變?cè)O(shè)計(jì)。Pebble總裁EricMigicovsky說過:“找到好的螺絲非常有價(jià)值!睕]有嘗試的人怎么知道呢?
顧問
有時(shí)候我們建議B2B創(chuàng)業(yè)者在客戶服務(wù)上做到極致,寧愿專門為一位客戶做商業(yè)顧問。早期的客戶將形成2B2企業(yè)的商業(yè)模式,所以在面對(duì)客戶要求時(shí)要學(xué)會(huì)變通,讓自己盡善盡美,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己對(duì)之前的企業(yè)做的事也適合其他企業(yè)去做,此時(shí)你已經(jīng)學(xué)會(huì)了這一技巧。
雖然給客戶做顧問在“不以量取勝”界看起來非常古板,但確實(shí)最安全的方法。有時(shí)候會(huì)做過線,當(dāng)你對(duì)客戶過分熱情過分關(guān)注時(shí),會(huì)干涉客戶的其他事,如果你也能解決客戶的其他問題,他們肯定會(huì)非常感激的。當(dāng)正式進(jìn)入收費(fèi)階段時(shí),除了做好本職工作,能為客戶多做點(diǎn)事就多做點(diǎn),他們希望你做多事。
另外一個(gè)類似于顧問方式獲取客戶的方法就是替客戶使用軟件產(chǎn)品。我們投資的Viaweb就是一個(gè)很好的例子。Viaweb團(tuán)隊(duì)接觸商家時(shí),有的商家愿意使用產(chǎn)品,有的不愿意去使用但是愿意讓我們給他們制作產(chǎn)品。因?yàn)槭莿?chuàng)業(yè)初期,所以我們?cè)敢鉃榭蛻糇鋈魏问。Viaweb早期的工作相當(dāng)苦惱,我們沒有為大的電商服務(wù),卻在網(wǎng)上賣包、賣筆、賣襯衫。但是現(xiàn)在回想起來,這些做法是非常正確的,客戶給我們的反饋非常及時(shí),而且在給客戶建設(shè)網(wǎng)頁時(shí)我們會(huì)獲得許多靈感。
人工
創(chuàng)業(yè)初期的用戶數(shù)量確實(shí)很少,所以有些可以自動(dòng)完成的工作可以靠人工手動(dòng)完成。比如說軟件使用、用戶注冊(cè)部分。Stripe的最早一批用戶全部是團(tuán)隊(duì)成員替商家注冊(cè)完成的。不要嫌累,習(xí)慣了之后就會(huì)形成肌肉記憶,就不累了。
做大
我要告訴給為的是規(guī)模盛大的測(cè)試活動(dòng)一般效果很差。有的創(chuàng)業(yè)企業(yè)在發(fā)布產(chǎn)品時(shí)一次性發(fā)布了8個(gè)版本,效果可想而知。創(chuàng)業(yè)企業(yè)好比是火箭,他們不是飛船。所以說小規(guī)模測(cè)試比大規(guī)模發(fā)布要好的多。想一下其他創(chuàng)業(yè)企業(yè)有幾次測(cè)試活動(dòng)你還記得?
創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要做的是在發(fā)布后獲得一批早期核心用戶,而更關(guān)鍵的是幾個(gè)月后你的用戶是否開心滿意,而不是你擁有了多少用戶。
那么為什么創(chuàng)業(yè)者覺得大規(guī)模發(fā)布好處多呢?應(yīng)該是唯我主義和懶惰的綜合結(jié)果。他們認(rèn)為自己做出的產(chǎn)品非常棒,聽到、看到的人會(huì)馬上跑來注冊(cè)使用,而且通過這樣的方法可以獲取到大量的用戶,簡單輕松,還能得到宣傳。但是不管產(chǎn)品是否好,獲取用戶的過程不可能一蹴而就,但是創(chuàng)業(yè)者怎么可能知道用戶在想什么。
與大企業(yè)合作的方法也不太管用。這是第一次創(chuàng)業(yè)的人常犯的錯(cuò)誤之一,他們認(rèn)為大企業(yè)能幫助他們走向成功。大多數(shù)與大企業(yè)合作的創(chuàng)業(yè)企業(yè)八年之后都會(huì)對(duì)我們說:要做的事遠(yuǎn)比我們想象的要多,而到最后我們卻一無所獲。
一開始別想做出出色的東西,必須要付出努力。任何不勞而獲的獲取用戶的策略,最后都將被證明為假。
矢量
若不以量來衡量企業(yè)的創(chuàng)業(yè)理念,我們應(yīng)該將其看作是企業(yè)成長圖中的對(duì)對(duì)矢量。這些矢量的方向一定是向前的,而力量則是“手工獲取用戶和給予用戶極致體驗(yàn)”
這些矢量將為企業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。如果你從小企業(yè)開始就對(duì)用戶認(rèn)真負(fù)責(zé),那么做大之后也會(huì)繼續(xù)做好客戶服務(wù);如果自己制造硬件產(chǎn)品或者為克服代工生產(chǎn),你將學(xué)到此前沒有學(xué)到的東西。最重要的是,如果你現(xiàn)在努力讓手底下的少數(shù)客戶滿意開心,那么客戶多了之后你還會(huì)繼續(xù)這么做。
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