【創(chuàng)業(yè)網(wǎng)Cye.com.cn】對于李天而言,習(xí)慣了投資回報率為1:10,很難接受B2C的虧損性投入,剛好約定的200萬元砸完,他也覺得沒有繼續(xù)做下去的必要。
目前“好吃樂”的員工已經(jīng)解散,只有一個開發(fā)新項目的員工兼職維護,有訂單就發(fā)貨,庫存沒貨了商品就下架。這樣一個轟轟烈烈的電商創(chuàng)業(yè)項目,就這樣悄然淹沒在互聯(lián)網(wǎng)泡沫里了。
反思
吳幽的創(chuàng)業(yè)故事就是這樣,他在講述的時候也不斷提到了自我的反思,首先一點就是年紀太輕,對電商理解不是很深刻,很多細節(jié)想不細致,“僅憑一股沖勁和猛勁,很難踏實的把事情做好。”
上述經(jīng)驗缺乏同樣體現(xiàn)在資本方面,由于對資本市場關(guān)注較少,創(chuàng)業(yè)初期的資金約定太隨意,容易為日后擴大規(guī)模埋下隱患。而由于不懂VC方面的知識,也不太能理解估值,導(dǎo)致當(dāng)時一些VC找到吳幽時,他和團隊很難用更大的格局來思考。
而在與投資人的分歧上,吳幽則認為自己也過于偏執(zhí),溝通的方法和程度還是不夠。
在具體電商創(chuàng)業(yè)的反思上,吳幽則總結(jié)如下:
1 不應(yīng)該剛開始就在品類上追求大而全,過多的品類讓供應(yīng)鏈越來越重,不是創(chuàng)業(yè)初期的玩法。
2 做B2C還是需要規(guī)模化,休閑食品對供應(yīng)鏈要求極高,團隊最好有懂資本的人,也有懂休閑食品的人。
3 休閑食品還是要做原創(chuàng)品牌,做平臺的利潤率很低。休閑食品只要能夠做到個性化,一樣能做高價,可以比線下賣的都貴。
4 做原創(chuàng)品牌營銷創(chuàng)新很重要,像微博這樣的新媒體資源應(yīng)該充分利用。
5 做電商跟地區(qū)沒有太大關(guān)系,有些區(qū)域性供貨反而是強項,但人才、市場推廣劣勢比較大。
吳幽的電商創(chuàng)業(yè)項目只是過去兇猛的電商熱潮中的一個案例,但確有很多值得思考的經(jīng)驗,比如品類的選擇、比如模式的選擇,以及小作坊式的創(chuàng)業(yè)會帶來哪些隱患,希望能夠?qū)τ幸饫^續(xù)在電商領(lǐng)域探索的創(chuàng)業(yè)者以啟發(fā)。 本新聞共 3頁,當(dāng)前在第 3頁 1 2 3
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