GE:在創客運動中,為什么小團隊與大公司競爭,甚至顛覆大公司會更加容易?
安德森:越來越多的小公司可以和大公司競爭,因為兩個原因:一是他們會將更多的精力放到某一個領域和細分市場,第二,以目前互聯網的角度看未來實體制造業趨勢,小公司還會有很多意外的創新。
在書里,我提到了“鵝卵石”智能手表,這個智能手表是4個來自加利福尼亞的年輕人制作完成的,在很多方面也比索尼這種大公司做得更好。當時索尼正高調發布他們的新款智能手表,但是幾乎沒有引起任何關注,因為前一天,4個來自加利福利亞的年輕人在Kickstarter上發布了他們的腕表產品,應用更加豐富,比如可以兼容iPhone平臺,而索尼智能手表只能兼容Android系統,“鵝卵石”設計比索尼更加合理,定價也更低,利用Kickstarter,在發布之前也進行了很好的預售。你可以看到,一些創客已經在設計、營銷與定價方面超過了大型的電子產品公司之一。這會有些可怕,并且在警告大公司:小群體制作這種新的生產方式也可以比大公司更好,F在在互聯網上這種情況經常出現,很多小公司都做得很棒。
GE:現在創業企業融資,既有如 Y Combinator那樣的創業孵化公司,又有 Kickstarter這種眾籌型網站,哪種是未來創業公司獲得資金的趨勢?
安德森:這是兩個完全不同的東西,創業孵化器是一種純商業籌集資金的方式,在開始公司的時候來獲取資金。Kickstarter是一種完全不一樣的模型,它是眾籌模式,它是消費者籌集資金用于產品生產。Kickstarter是很有魅力的,它也是在創客運動集資游戲規則的改變者。它解決了三大難題:首先,收入入賬提前到了創業者正好需要的時候,即需要資金的時候就有資金可用;第二,用它籌資相當于在生產前做市場調查,他可以檢驗產品在投入市場以前會不會成功,可以幫你節約時間和金錢,如果產品沒有足夠的人埋單,項目會集資失敗;第三,它相當于增加了一項服務,在生產之前做市場調研,它更多帶來的是信息和市場,而不僅僅是錢,你可以在生產前了解市場對它的認可程度。我對很多人說過Kickstarter進入中國的想法,Kickstarter不僅僅是可以籌集資金,資金只是可以幫你發起做一個產品但是并不能投入生產。但是Kickstarter不僅是眾籌資金模式,也會聚集很多工廠和用戶,并把受眾認可的成功的產品用于大眾化生產。
GE:基于你所提到的新工業革命和創客文化,未來是否會在實體制造領域誕生平臺型公司,機會在哪 里?
安德森:是的,如果是新工業革命,一定會出現大的公司,但是現在才剛剛開始。就像互聯網剛開始一樣,基于很多大公司,我們可以開始建立很多的小公司。所以我認為,這次新工業革命,一定會出現大的公司。但是現在為止,依然在尋找這些有潛力的市值較小的公司。
GE:你提到硬件開源,比如讓盜版為你所用,產品設計也是免費,那該如何保護知識產權?如果知識產權發生改變,如何來驅動創造力和創新?
安德森:我不知道,法律并沒有強調這些,但是我確定地知道,我可以拿著我的手機、用我的相機,做一個復印件,把它們放到打印機,這樣我就可以復制一個物體。國家的法律現在還并沒有明確地對這個有什么限制,明晰法律在這方面應該是怎么樣的。
假設會出現下面這幾種情況:如果一個創業公司獨自做了這些復制品,但是我們并不知道,該怎么辦;如果這樣做了,但是并不會導致什么壞結果,該怎么處理;如果這樣做了會產生巨大的影響,但是現階段并不能判斷會是什么結果是否可行;什么樣的材料會被允許,什么樣的大小、型號會被允許,我們都不知道。但是,有關于這些問題的任何答案,在未來的十年,法律會慢慢完善,我們將會知道。
GE:3D打印可能帶來大量的版權問題,比如唱片打印會造成盜版泛濫等,如果可以打造生物器官,這面臨的問題就更加復雜了。你認為3D打印的道德邊界在哪里?如何解決?
安德森:是的,我們可以打印生物材料,可以復制器官,幾年以后我們還可以打印DNA、RNA,同樣的問題也是版權問題,我們并不知道道德邊界是什么,道德邊界在不停地變化。當我是小孩的時候,有人在進行試管嬰兒,并且把這些嬰兒保存在實驗室里面,如今這個是可以被接受的。一些實驗室出來的試管嬰兒已經可以成為合法的后代了,雖然曾經有過困惑,但是大家對這個事情的了解漸漸增加也就不那么抵觸,但是以前很難界定試管出來的小孩會不會畸形,小時候連我自己都認為這太恐怖了,太不道德了。所以社會是在改變的,道德邊界也在改變,唯一知道道德邊界的辦法就是先這樣做。
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