2、每次安裝的成本不斷上升
最初,購買APP裝機量是相對便宜的。你有許多選擇,從移動廣告網絡上買,或者是購買每天免費APP服務,等等。更重要的是當時沒有大量的企業購買,所以價格相對低。
現在,每次安裝的價格火箭一樣上升,一是因為需求增長,二是因為供應缺乏。曾經,只有很短一段時間付費安裝供應萎縮,因為蘋果封殺一些提供商,并向其它一些發出警告。同時,移動游戲開始明白iOS和Android的巨大貨幣化能力,它們開始爭奪裝機量。
下圖顯示的是2012年上半年CPI地增長:

3、編輯團隊進一步傾向平臺的戰略目標
的確,蘋果和Google程序店的編輯團隊幫助一些APP發展,但是現在呢,他們更偏向于消費者需求了,更關心平臺目標了。
例如蘋果,它更關心前25大APP的用戶安裝量,這些程序擁有極棒的體驗,來自知名品牌,它較少關心整個100萬程序的需求。作為消費者,這點容易接受,但它對新開發者打入市場不利。
至于Google,過去幾個季度它更關心平板設備。盡管它在手機市場上獲得大部分份額,但iPad和Andorid平板卻是完全不同的形勢。盡管Android平板市場很小,Google仍極力鼓勵你開發平板程序。它還關心Google+,但是這個產品同樣處在完全不同的形勢中。
4、對于新消費移動APP而言,投資已經枯竭。
對于整個移動市場而言,投資者仍然樂觀,但要將資本押在新生消費移動創業企業上風險很高,你難以說服這些投資者。2009年至2012年的消費者移動實驗黃金時代已經過去,當時許多種子基金進入大量移動企業,現在形勢變了。
看看YCombinator Demo Day就知道,2011年晚期時,參與的企業超過50%是消費移動類的。現在呢,SaaS、消費硬件類占上風。移動一直是一個方面,但不再是主要焦點。
5、一線希望
盡管上述困難的確存在,我仍對未來的移動充滿信心。它仍然是創造新企業的最好平臺,但必須有選擇,必須圍繞2013年面對的新困難進行,簡單重復過去有效的方法是行不通的。
盡管更困難了,但自計算產業誕生到現在,移動內部的機會仍然是最大的。盡管一些好程序裝機量過億,但整個市場有幾十億設備,我們剛剛開始。讓我們期待下一個10年吧。(Indie)
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